Rafa Rules (023)

Olá pessoal!


Primeiramente quero me desculpar por ter ficado ausente por tanto tempo. O ano passado foi bastante corrido por motivos de estudo para a faculdade e deixei tudo de lado: o RCT3, o Sony Vegas, todos os blogs e mais um monte de outras coisas que de algum modo me distraiam durante os estudos. No final das contas valeu a pena! Passei em arquitetura! Acho que combina comigo né? (rs)


Depois de todo esse tempo sem jogar, decidi fazer uma montanha russa simples e sem muitas alegorias, só para ver o que eu ainda sei e o que eu preciso reaprender. Ainda não consegui ver todas as novidades, como os tracks personalizados ou os novos cenários, mas aos poucos vou redescobrindo tudo!

 

 

 

Rafa Rules (023) lassoares-rct3

 

 

Meu último parque foi o Astaroth, lembram?

 

 

 

 

 

Sem dúvida foi um dos meus maiores e mais complexos projetos! Infelizmente os POVs não serão disponibilizados porque a minha placa de vídeo não é forte o suficiente para processar todas as informações e o computador acaba travando toda a vez que eu tento.

 

Voltando a falar sobre o novo vídeo, a ideia foi reunir vários pontos em uma montanha russa só: pedras, cavernas, fogo, água, efeitos e muita vegetação para, volto a dizer, ver o que eu ainda sei. Na medida do possível o projeto ficou bastante razoável e eu gostei do resultado, principalmente da música.

 

O nome do projeto, Allamanda, deu bastante trabalho! A ideia inicial era usar o nome científico de alguma flor ou árvore, mas todos os nomes mais impactantes já foram usados, ou por sites de empresas, ou por outros criadores de montanha russa. Allamanda é o nome de uma flor amarela relativamente grande e foi o único nome que eu gostei e que ainda estava disponível. No vídeo, a fonte e os efeitos foram todos pensados para, de algum modo, combinar com o formato de trepadeiras e outras plantas. Sem mais discursos, aqui vai o vídeo:

 

 

 

 

 

Ainda não tenho um projeto específico em mente para os próximos meses, até porque ainda não consegui sentar e pensar em alguma coisa que realmente valha a pena fazer, mas, prometo que o Rafa Rules vai voltar a ativa! A título de informação, a Sartori Productions ainda existe, está com mais de 30 membros e o canal Sartorisrafael continua ativo! Além do Facebook também estou no Twitter, no Tumblr e no We Heart It. Sintam-se livres para seguir, adicionar, reblogar ou seja lá o que for! (rs)

 

Sobre o Tumblr, todos os testos assinados com o R. são meus, assim como, boa parte das fotos que estão lá.

 

Por hoje é só! Espero ver vocês em breve!

 

Rafa Fev./2012

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Escolha a carta e descubra o novo set do Weber.

Pois é, não demorou muito e um dos mais habilidosos, criativos e dedicados designers de CSOs para RCT3 reapareceu entre na lista de novos lançamentos. Não é preciso dizer o quanto isso é bom, afinal a continua divulgação das criações do Weber no lassoares-rct3 deixa claro o quanto seu trabalho é admirado e, a julgar pelos comentários e acessos, não seria demais dizer que todos que gostam do RCT3 igualmente apreciam as excelentes e variadas criações deste designer.

 

Mas a questão agora é outra, pois afirmar que o Weber tem um novo set não é a mais precisa das frases e consequentemente trata-se de uma afirmação que pode gerar certa confusão. Dito de outra forma, o novo trabalho do Weber varia entre o frio, o quente e quem sabe, dependendo da interpretação, o solitário e escuro. Em todo caso, será preciso virar cada uma das cartas e decifrar o que está por trás deste jogo. Lembre-se: afirmar que o Weber tem um novo set não é a mais precisa das frases.

 

 

 

Escolha a carta e descubra o novo set do Weber (lassoares-rct3)

 

 

Calma, isso não passa de uma brincadeira para dizer que o Weber não lançou um novo set, mas sim três novos CSOs que, para dizer pouco, serão inspiradores e nos farão pensar em novas coasters, em novos cenários diferenciados e principalmente em parques cada vez mais ousados. Tudo dependerá do que você deseja, de qualquer forma tenho certeza que a cada carta volteada se verá que a ousadia do Weber é bastante “profunda”, ainda que os três sets sejam, segundo suas próprias palavras, uma versão inicial (beta).

 

Vamos então a primeira carta, isto é, ao Ice Cavern. Como o nome sugere, este CSO permitirá a elaboração de uma grande e profunda caverna de gelo repleta de pedras azuis transparentes. Um set de poucas peças (14 no total) e, portanto, de fácil aplicação, com poucos cliques uma caverna de gelo se formará na tela do RCT3 e seus peeps serão levados a um mundo gélido e brilhante. Veja a imagem abaixo (extraída e adaptada a partir da foto postada pelo designer no post de divulgação dos CSOs no fórum do shyguysworld) e tire suas próprias conclusões.

 

 

Ice Cavern (Weber) lassoares-rct3

 

 

Se o frio lhe pareceu pouco atrativo, vire a segunda carta e descubra um mundo oposto: o Deep Caverns. Novamente a ideia é a mesma: poucas peças – 18 ao todo – e fácil aplicação, no entanto, ao invés uma caverna com gelo e neve, este CSO permitirá a montagem de uma caverna vulcânica. Pedras luminosas e incandescentes, paredes de pedras desgastadas, desfiladeiros, pilares etc. tudo isso estará no Deep Caverns do Weber. Veja a imagem abaixo (extraída e adaptada a partir da foto postada pelo designer no post de divulgação dos CSOs no fórum do shyguysworld) e confira os detalhes.

 

 

Deep Caverns (Weber) lassoares-rct3

 

 

Falta ainda a terceira carta, falta ainda um terceiro e diferenciado local explorado pelo Weber. Ora, se o primeiro é uma caverna de gelo e o segundo é uma caverna vulcânica, o terceiro deve ser uma caverna aquática ou até mesmo a caverna cravada em uma floresta tropical. Não, nada disso, a última carta não só revela um lugar distinto, mas também a criatividade deste designer, pois não há tema que o Weber não possa explorar, tal qual um jogador que sempre tem boas cartas na manga.

 

Enfim, o terceiro CSO é o Prison Walls, a grosso modo, uma caverna urbana solitária e escura. Embora o tema não seja novo a que se destacar que o Prison Walls é, sem dúvida, um dos melhores exemplos para se falar sobre o uso adequado de texturas. Como se vê na imagem abaixo (extraída e adaptada a partir da foto postada pelo designer no post de divulgação dos CSOs no fórum do shyguysworld) a textura das paredes, das grades, do piso e da excelente luz presa na parede falam por si. Em suma, 16 peças que com poucos cliques se integrarão e formarão uma solitária e escura prisão.

 

 

Prision Walls (Weber) lassoares-rct3

 

 

Sem mais cartas para virar e sem mais explicações para esclarecer porque a afirmação de que o o Weber tem um novo set não era precisa, resta clicar nos links abaixo e baixar cada um dos três novos sets do Weber, resta se inspirar com essas três excelentes criações e correr para o RCT3. Seja com o Ice Cavern, com o Deep Caverns ou com o Prison Walls, tenho certeza que ideias não faltarão.

 

Depois de baixar cada um dos sets, extraia e coloque cada uma das pastas na boa e velha pasta Style/themed do RCT3, abra o menu Walls, Roofs and Buildings e bom jogo.

 

Espero que tenham gostado e até breve.

 

Lassoares Fev./2012.

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O primeiro SoundEvents a gente nunca esquece

Se me perguntassem se é possível elaborar um peça animada com efeito sonoro confesso que diria que não, pelo menos, até onde eu conheço. Isso inclusive ocorreu, há algum tempo atrás um comentário postado no blog me perguntava sobre isso, e como é de se imaginar, minha resposta foi semelhante a frase destacada na abertura do post. Mas nada como o tempo para mostrar que sempre há a possibilidade de estarmos equivocados, afinal de uma forma ou de outra os brilhantes designers que povoam o universo do RCT3 são sempre capazes de transcender qualquer limite e nos surpreender.

 

Pois é, o primeiro SoundEvents a gente nunca esquece e hoje é o dia de anunciar o primeiro deles, ao menos o primeiro que tive conhecimento e, portanto, algo que lembrarei sem muito esforço. Caso ainda não tenha entendido, me refiro a um Ride Event com efeito sonoro próprio, isto é, uma peça que interage com a coaster, se movimenta e emite um som. Me refiro, ao Train crossing SoundEvent criado em parceria pelo Joey e pelo DasMatze, um ride event (ou se preferir, um SoundEvent, para usar as palavras do Joey) que oferece uma cancela de uma linha férrea com efeito sonoro.

 

 

 

SoundEvents (lassoares-rct3)

 

 

Em outras palavras, insira a cancela ao lado do traçado de uma coaster, preferencialmente uma que possua uma carro de trem, marque o ponto inicial do ride event no traçado e depois observe a cancela descer e ouça os contínuos toques de alerta emitidos por este mesmo ride event. Resumindo: uma cancela de trem idêntica a peça encontrada no GermanRailroadCrossingKit do DasMatze que além de se mover para cima e para baixo ainda emite um sinal sonoro indicando que o trem passará em poucos segundos.

 

Dito isso, fica fácil entender porque se trata de uma parceira, pois tendo as animações criadas pelo DasMatze como base o Joey chegou ao Train crossing SoundEvent que, como já destacado, recupera um elemento do GermanRailroadCrossingKit e lhe dá nova vida. Para ser exato, este Custom não só recupera uma das melhores criações no DasMatze – um dos melhores designers  envolvidos no RCT3 – mas também amplia seu uso com a oferta de 6 diferentes opções de uso para uma mesma cancela.

 

Assim, você poderá escolher entre três cancelas com diferentes tempos de duração do efeito – 10, 14 e 18 segundos, se não me falha a memória – que podem ser inseridas à direita ou à esquerda do traçado. Ou seja, 6 opções de cancela que atrairão os olhos e ouvidos dos visitantes de seu parque. Há algo mais a dizer? Não, na verdade isso basta para que todos se convençam de que se trata de uma criação inovadora que marcará nossa lembrança.

 

Sendo assim, baixem o Train crossing SoundEvent e testem essa primeira versão, e quem sabe em breve o Joey nos brinde com mais peças. Depois de baixar e extrair o arquivo encontre a pasta SoundEvent e simplesmente a recorte e cole na pasta Style do RCT3, fique atento pois o destino não é a pasta Style/themed, e sim a pasta Style do RCT3. Lembre-se que Train crossing SoundEvent  somente funcionará se o GermanRailroadCrossingKit do DasMatze estiver em sua pasta Style\Themed, caso não o tenha, este link resolverá seu problema.

 

Para finalizar deixo uma das imagens preparadas durante o teste do Train crossing SoundEvent.

 

Train crossing SoundEvent (Joey e DasMatze) lassoares-rct3

 

 

 

Espero que aproveitem e até a próxima.

 

Lassoares Fev./2012.

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Havaí, Ilha de Rodes, Jamaica etc… tudo em um mesmo lugar

Impossível? Eu diria que não, mesmo porque no mundo do RCT3 tudo, tudo mesmo, é possível. Mas unir o Havaí e suas construções exóticas com as pedras místicas da ilha grega de Rodes e com as palhas e bambus jamaicanos está um pouco além daquilo que podemos imaginar. Mas não pense que esse é um lugar somente existe se imaginado ou criado em paralelo ao mundo em que vivemos, tampouco pense que esse mundo está distante do RCT3, pois como se não bastasse, a combinação havaiana-grego-jamaicana, é absolutamente compatível com os temas originais do RCT3.

 

Realmente essa conversa toda deve estar bastante confusa, mesmo porque seja lá o que for a combinação havaiana-grego-jamaicana, a mistura de lugares e cenários reais aos temas dos cenários do RCT3 é, para dizer pouco, inusitada e inovadora. Portanto, vamos esclarecer do que se trata, vamos tatear essa mescla de ingredientes variados e revelar algo que desde de maio de 2011 vem sendo cuidadosamente criado: um conjunto único que merece, antes mesmo de qualquer comentário, meus sinceros cumprimentos (parabéns, é fantástico). Vamos então a esse lugar (provavelmente ainda desconhecido).

 

 

 

No mesmo lugar (lassoares-rct3)

 

 

Como demonstrado, o tema do post de hoje não pode ser apresentado com palavras diretas e simples. Por essa razão é sempre bom lembrar: fique atento aos detalhes e não deixe de testar cada uma das 218 ideias apresentadas pelo Rollerbote, o habilidoso design alemão que capitania a X-Park Ltd e assina a criação hoje destacada. Mas afinal, do que tratamos? De um espetacular set que, como já mencionado desde o primeiro semestre de 2011 vem sem criado. Um CSO que mistura o ar havaiano, o misticismo grego, o exotismo jamaicano e um pouco mais combinando-os aos temas clássicos do RCT3, um Custom de rara qualidade que fará os peeps se perguntarem: andar em um brinquedo ou parar para comer e admirar o cenário?

 

Dito de outra forma, 8 diferentes pontos de alimentação, 2 pontos de descanso, 5 tipos de construções, 4 tipos de luzes e outros tantos elementos de cenário que trarão um pouco de cada lugar – Jamaica, Havaí, Grécia etc. – para um mesmo parque ou cenário. Assim, não se assuste quando instalar o XPAG Hawaii criado pelo Rollerbote e encontrar novidades em vários menus do RCT3, afinal estará tudo em um mesmo lugar.

 

Sinceramente, trata-se de um dos melhores sets já divulgados no lassoares-rct3, e se comparado a outros CSOs dedicados a montagem de praças de alimentação e itens de cenário, o XPAG Hawaii não perde para nenhum. Isso tanto é verdade que não consegui sintetizar em poucas imagens o conjunto de estruturas, cenários e pontos de alimentação que podem ser criados com esse set e optei por inserir um conjunto de cenas captadas e divulgadas pelo Rollerbote no post de apresentação do CSO do fórum do rct-3.org, as quais comentarei em pequenos blocos para assim demostrar como é possível unir tantos lugares, climas, características em um único espaço.

 

O primeiro conjunto de imagens destaca 3 dos 8 pontos de alimentação oferecidos no CSO criado pelo Rollerbote. Todos os três pontos combinarão perfeitamente com três dos temas originais do RCT3, a saber: a imagem superior esquerda – o Toucanbar – combinará com o tema aventura, mais especificamente o desenvolvido com texturas de bambu, a imagem inferior esquerda – o Amphorabar – cairá como uma luva para os temas de aventura com texturas de pedra e, por fim a imagem posicionada a direita – o Grillfish – comporá os cenários do Sultão.

 

 

 

XPAG Hawaii I (Rollerbote) lassoares-rct3

 

 

O segundo conjunto destaca outros três pontos de venda de alimentos. As imagens posicionadas no lado esquerdo destacam o cenário e o ponto de venda Soupshop, uma interessante construção que imita um pequeno vulcão e oferece troncos de árvores como bancos. Na imagem central se vê o incrível Seafood – um ponto de venda de bambu que integra com perfeição os cenários tropicais. Finalmente, na imagem posicionada na parte inferior direita é demonstrado um dos shops mais interessantes, o Creperie. Como o nome já diz trata-se de uma pequena estrutura de bambu com decoração francesa… sem comentários, fantástico!

 

 

 

XPAG Hawaii II (Rollerbote) lassoares-rct3

 

 

 

O terceiro grupo relaciona mais um ponto de venda e outros excelentes componentes do XPAG Hawaii criado pelo Rollerbote. Na imagem superior se pode ver um dos vários Path Objects presentes no set. No caso, a imagem destaca um dos mapas de informações (parkinfo) que compõe o CSO. Vale lembrar que após a instalação você poderá instalar lixeiras, bancos, placas e postes de vários estilos, via de regra, inspirados nos temas destacados no início do post que trarão ainda mais brilhantismo a criação do designer alemão.

 

Na imagem inferior esquerda se vê o uso dos balaústres, arcos, pilares entre outros elementos de pedra inseridos no set. Não posso esquecer de lembrar, ainda que a imagem não mostre, os trackbeads de pedra, simplesmente ótimos. Voltando a imagem, ainda se pode reparar a presença de tochas e luzes que sem dúvida são outro ponto alto do CSO. Por fim, na terceira imagem – posicionada no lado direito -  está o  Lionheadbar – um ponto de venda que lembra o ar escuro e fechado de uma taverna.

 

 

 

XPAG Hawaii III (Rollerbote) lassoares-rct3

 

 

Como se pode perceber recursos não faltarão com o XPAG Hawaii e é bom que saibam que ainda há muito a descobrir, exemplo disso, são os outros pontos de venda, os diversos bancos, mesas e elementos decorativos de bares e lanchonetes (garrafas, copos etc.). Da mesma forma, haverá ainda inúmeros tipos de tochas e lâmpadas e até mesmo um pequeno cenário para reproduzir uma área de alimentação composta por uma fogueira e alguns troncos, tal qual um acampamento. Enfim, mais de 200 peças e muitas combinações inusitadas.

 

Com isso chegamos ao final e como sempre fica a recomendação: baixem agora mesmo, pois o XPAG Hawaii é um set único. Quanto a instalação não haverá nenhuma dificuldade, pois bastará extrair o arquivo baixado e depois recortar a pasta XPAG Hawaii e colar na pasta Style/themed do RCT3. A propósito, não deixe de ler o XPAG Hawaii Instructions (.pdf) que virá junto com o arquivo baixado, nele você encontrará um longo e detalhado tutorial de como usar cada uma das peças criadas pelo Rollerbote.

 

Espero que aproveitem essa mistura e quem sabe consigam unir o Havaí, a Ilha de Rodes e a Jamaica em um único lugar.

 

Bom jogo e até a próxima.

 

Lassoares Fev./2012.

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Nova encomenda: Tutorial CSO Vídeo 004

Olá a todos, depois de algum tempo sem conseguir uma pausa para me dedicar aos tutoriais finalmente pude dar mais uma passo no sempre agradável objetivo de ajudar aqueles que querem aprender um pouco mais sobre a criação de CSOs no RCT3. É bem verdade que isso é pouco, afinal ainda preciso aprender muito para tornar minha ajuda mais relevante, seja me dedicando a criação de novos e mais complexos CTRs, seja ao difícil conhecimento que cerca a elaboração de CFRs que sinceramente ainda não domino.

 

Mas tudo isso exige duas coisas: tempo e um pouco mais de tempo. Infelizmente, nem sempre consigo e isso leva a um constante adiamento. Em todo caso, devagar se vai ao longe e aos poucos vamos nos ajudando, tomará que o lassoares-rct3 continue a ser parte disso. Bom, vamos ao que interessa: a nova encomenda - Tutorial CSO Vídeo 004 – que apresenta os passos necessários para a criação de um CSO Set com diversos ovls, ou seja, criar um set com várias peças e colocá-las em uma mesma pasta.

 

Até então os três vídeos tutoriais sobre a criação de CSOs traziam informações para a criação de CSOs básicos que não ficavam em uma mesma pasta, mas agora esse incômodo acabará e aqueles que estiverem se aventurando na criação de CSOs poderão desenvolver ou até mesmo revisar suas criações com menos trabalho. De antemão, espero que aproveitem e fico a disposição para tirar dúvidas.

 

 

 

Tutorial CSO Vídeo 004 criação de um CSO Set com diversos ovls (lassoares-rct3)

 

 

Antes de assistir ao vídeo peço que tenham atenção a alguns detalhes importantes. Primeiro, caso você ainda não domine as etapas básicas para criação de CSOs sugiro que assista aos três primeiros vídeos da série de tutoriais postados no lassoares-rct3. Os passos iniciais estão no vídeo Tutorial: criando um CSO para RCT3 (Etapa A e Etapa B) e os passos para criação de CSOs com mais de uma textura estão no vídeo Tutorial 003. Depois de vê-los tenho certeza que o não haverá dificuldades em entender o tutorial agora apresentado.

 

Em segundo lugar, lembre-se que a criação de CSO com vários Ovls exige, mais do que nunca, organização. Assim, organize as texturas, os ícones, os nomes e as informações necessárias para realizar essa tarefa sem perder tempo com buscas em pastas e erros desnecessários, a exemplo do uso errado de texturas ou da aplicação de arquivos já refeitos. Um boa dica é criar uma pasta exclusiva para o CSO a ser criado, coloque nela os arquivos 3d, no caso do SketchUp, arquivos (.skp); os arquivos exportados (.ase) e os ovls criados no Importer. Isso facilitará em muito o trabalho.

 

Terceiro, futuramente farei um post ou até mesmo um vídeo tutorial sobre o uso de diferentes ícones em um mesmo set, por hora basta lembrar que não há nenhum problema em usar um ícone padrão para todas as peças que comporão o set. Apenas sugiro o uso de uma imagem com dimensões de 64 x 64.

 

Quarto, a escolha dos nomes do set e dos ovls que o comporão o mesmo é extremamente importante. Sendo assim, fique atento aos passos destacados entre os minutos 1:00 e 2:15 do vídeo, eles destacarão a escolha e a seleção dos nomes. O mais importante é que a cada ovl se mantenha o mesmo nome para o set, já com o nome dos ovls o importante é que cada um receba um nome. Qualquer erro, seja a inserção de nomes e não usá-los, seja deixar de inserir algum nome ou repetir o nome de ovls diferentes poderá acarretar em problemas de instalação, repito: poderá.

 

Em quarto lugar, fique atento a dica dada aos 3:00 minutos do vídeo apresentado. Nesta dica tratarei do uso do recurso Save SID as, ou seja, um recurso para salvar as Opções de Cenário selecionadas durante a criação do Ovl no Importer. Para quem já está habituado ao trabalho no Importer é comum se desgastar com as repetidas  inserções de inúmeros parâmetros – aproximadamente 23 itens. Isso, sem dúvida, faz da criação de CSOs uma tarefa pouco estimulante e, por vezes, entediante. É justamente para minimizar tal efeito que o recurso Save SID as será importante, pois ele permite que você crie um arquivo (.sid) que armazenará os parâmetros de criação do Ovl.

 

Depois de criado, o arquivo (.sid) poderá ser aberto (carregado) para recuperar os parâmetros de criação do Ovl e assim, eliminar muitos cliques. No vídeo apresento o uso deste recurso usando um único arquivo (.sid), mas você poderá criar diferentes arquivos e carregá-los conforme o tipo de parâmetro desejado para cada ovl. Por exemplo, supondo que você criará um set com 20 peças, destas 10 são árvores e 10 são paredes, nesse caso crie dois ou mais arquivos (.sid) com diferentes parâmetros (tipo de cenário, posição, tamanho etc.) e carregue-os conforme o ovl criado.

 

Por fim, vale lembrar que o uso do recurso Save SID não garante que todos os parâmetros sejam salvos e carregados, itens como o custo de inserção e de exclusão da peça podem não carregar, mas acredito que isso não será um problema, pois poucas vezes nos preocupamos com tais informações quando nos envolvemos na criação de qualquer Custom.

 

Bom, depois de tantas explicações e comentários já podemos abrir a encomenda e assistir ao Tutorial CSO Vídeo 004 –  criação de um CSO Set com diversos ovls.

 

 

 

 

 

É isso, espero que o tutorial os ajude e escrevam se precisar.

 

Até breve.

 

Lassoares Fev./2012.

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A invasão viking

Um tema fascinante e repleto de episódios que descrevem uma civilização que teve na tradição militar, na valorização das crenças e dos costumes próprios, na força do comércio e na ampla integração social parte de sua história. Se me pedissem para descrever em poucas palavras o que penso sobre os vikings, assim o faria. Além disso, lembraria das invasões à Europa, via de regra, com o uso do drakkar – a tradicional embarcação viking – largamente usada para que os domínios escandinavos alcançassem parte da Europa.

 

Sendo assim, falar das invasões vikings é ir além da simples ideia que insiste na imagem de um povo exclusivamente guerreiro e violento ou de um conjunto de combatentes com elmos adornados de chifres. Portanto, é preciso ultrapassar essa noção, ainda que a mesma não seja totalmente equivocada. Em outras palavras, os vikings foram sim violentos e se envolveram em inúmeras batalhas, mas também foram grandes comerciantes, grandes narradores de tradições e lendas, grandes construtores etc.

 

Mas por que  invasão viking se os mesmos já não existem? Simples, porque o StationJimJr criou 3 novos CSOs e 4 novos CTRs que permitirão a invasão viking nas terras nada gélidas do RCT3. Isso mesmo, 7 novidades para um mesmo tema, 7 criações que deixarão o RCT3 com um novo aspecto, ou seja, o ar nórdico dos vikings tomará lugar no RCT3.

 

 

 

Invasão Viking (lassoares-rct3)

 

 

Começarei falando dos 3 novos sets criados pelo habilidoso e detalhista StationJimJr, me refiro a trilogia Vikings 1, 2 e 3. Três CSOs muito bem desenvolvidos que permitirão a elaboração de diferentes tipos de estruturas, cenários e áreas temáticas. De forma geral, me parece desnecessário descrever cada um dos 3 CSOs separadamente, afinal a qualidade que caracteriza o trabalho do StationJimJr é uma constante nestas três excelentes criações. Ainda assim, vale a pena lembrar de alguns detalhes que, a meu ver, são exemplos que demonstram a qualidade desse trabalho.

 

Primeiramente destacarei as inúmeras peças de cenário, a exemplo das caixas, baús, tochas etc que acompanham um dos sets criados pelo StationJimJr, dentre elas há também uma peça que recria a clássica cena da carne assada na fogueira, ou ainda a torre de observação e os distintos banners ou faixas estilo viking. O mesmo vale para as peças estruturais, seja o conjunto de paredes, janelas ou portas, seja os telhados e adereços, as peças são, sem exceção muito bem modeladas e possuem texturas escolhidas a dedo. Enfim, observem a sequência de imagens (extraídas e adaptadas das fotos postadas pelo designer no post de apresentação do sets no fórum do shyguysworld) abaixo destacada e tire suas próprias conclusões depois de testar cada uma das 249 peças oferecidas nos três CSOS.

 

 

 

Vikings 1, 2 e 3 (StationJimJr) lassoares-rct3

 

Realmente é digno de elogios, se reparem nas fotos ainda se verá outras peças muito bem desenhadas, exemplo disso, são as armas, os escudos, os pilares, torres, janelas etc. Sem esquecer dos barcos que dão um especial toque ao cenário imaginado pelo StationJimJr. Conclusão: baixem agora mesmo os três CSO do tema viking, extraiam cada um dos arquivos e depois colem as respectivas pastas na já conhecida pasta Style/themed do RCT3. Depois disso, deem a ordem e comecem a invasão nórdica no RCT3. Vamos aos links:

 

Vikings 1: 97 peças que incluem paredes de madeira, telhado variados com destaque para os de palha, vigas e pilares de madeira e, diversos elementos decorativos inspirados na cultura e na arquitetura  viking.

 

Vikings 2: 88 peças com mais opções de elementos construtivos e decorativos, com destaque para a torre de observação.

 

Vikings 3: 64 peças, na maioria, elementos de cenário inspirados na cultura viking.

 

Bom, detesto dizer, mas falta algo para que a invasão viking de fato ocorra. Algo básico para qualquer civilização que queira tomar um espaço, a saber: um meio de transporte. Não é preciso lembrar que sem possuir uma forma eficaz de locomoção não há como se invadir nenhum reino e, talvez pensando nisso, o StationJimJr criou 4 distintas formas para que a invasão viking no RCT3 ocorra, ou seja, 4 novos CTRs que deixarão qualquer peep entusiasmado com a ideia de se tornar um bravo guerreiro viking.

 

Dentre os CTRs criados pelo StationJimJr estará o VikingDRFlume que trás uma pequena embarcação viking com capacidade para 6 passageiros que navegarão no tradicional traçado do flume, o  Longboat que colocará 19 peeps sentados em uma gigantesca embarcação viking, a mesma navegará sobre as águas do RCT3 e estará no menu Water Rides e, finalmente o VikingRC e o VikingRConCT dois CTRs que possuem um mesmo carro – uma espécie de embarcação com uma incrível modelagem – instalado em dois traçados distintos. Resumindo, se faltava movimento para completar a invasão agora você terá 4 opções para promover a verdadeira invasão viking no RCT3 como mostra a sequência de imagens abaixo.

 

 

 

Vikings CTRs (StationJimJr) lassoares-rct3

 

 

Antes de falar sobre os passos necessários para a instalação dos 4 CTRs é importante lembrar de alguns pequenos detalhes. Primeiro, quando for usar o Longboat lembre-se de usar um espaço (com água, pois é um Water Ride) bastante amplo, pois o tamanho do barco é considerável. Sendo assim, elabore uma estação de aproximadamente  10 tiles, isso deverá ser suficiente para a abertura do ride, do contrário o mesmo não poderá ser aberto para os visitantes.

 

A segunda observação é quanto ao VikingRConCT, embora seja rigorosamente o mesmo carro do CTR VikingRC este precisará de uma instalação complementar, pois o mesmo foi elaborado para uso do traçado criado pela PEP Team liderada pelo Markus Lomberg, sendo assim, visite o post do link, encontre o link para baixar o Europa Park Add-On e depois leia as instruções do tópico 7 (Para instalar o conteúdo do arquivo CTR-Track) instale os traçados do tipo ML e isso impedirá qualquer erro no VikingRConCT.

 

Dito isso, siga os passos abaixo e instale cada um dos 4 CTRs criados pelo StationJimJr:

 

1. CTR VikingDRFlume: extraia o arquivo, recorte e cole a pasta CTR_VikingDRCar na pasta cars/TrackedRideCars e a pasta CTR_VikingDRTrack na pasta tracks/TrackedRides.

 

2. CTR Longboat: extraia o arquivo, recorte e cole a pasta CTR_Longboat na pasta cars/TrackedRideCars e a pasta CTR_longboatTrack na pasta tracks/TrackedRides.

 

3. CTR VikingRC: extraia o arquivo, recorte e cole a pasta CTR_VikingRCCar na pasta cars/TrackedRideCars e a pasta CTR_VikingRCTrack na pasta tracks/TrackedRides.

 

4. CTR VikingRConCT: extraia o arquivo, recorte e cole a pasta CTR_VikingRConCTcar na pasta cars/TrackedRideCars e a pasta CTR_VikingRConCTTrack na pasta tracks/TrackedRides. Não esqueça de instalar o Custom Track do tipo ML conforme destacado anteriormente.

 

Pronto, tudo ok para iniciar a invasão viking e promover uma nova era de alegria e diversão entre os peeps.

 

Bom jogo e até breve.

 

Lassoares Fev./2012.

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This is "sparkle": Xynaxus Mystic Particle Set

Brilho, muito brilho é isso que o Mystic Particle Set do Xynaxus promete e, é bom que se diga: não só promete, cumpre ao fazer a tela do RCT3 efervescer com centenas de pontos luminosos. Ou seja, um verdadeiro mar de sparkles coloridos tomarão conta das áreas de seu parque e, por um momento, parecerá que os peeps estarão caminhando entre uma nuvem de vagalumes cintilantes.

 

Como dito, é isso que o conjunto de Particle Effects criado pelo Xynaxus oferece aqueles que querem trazer um pouco de magia, luz e misticismo para o RCT3. Um recurso composto por pouco mais de 15 efeitos do tipo sparkle, ou seja, pequenos pontos luminosos que se movimentam no ar de forma aleatória e brilham em intensidade e frequência variada, sem esquecer do efeito chamado de OrbMagic que, como o nome sugere, é um globo de energia azul brilhante.

 

Sendo assim, trata-se de um set único e incomparável que permitirá a inserção de muitas cores brilhantes, mais precisamente 7 tons, e de efeitos que se assemelham a uma neve colorida que depois de inserida brilhará incessantemente entre os peeps e cenários de seu parque, tal qual mostra a imagem abaixo (elaborada durante o teste do Mystic Particle Set do Xynaxus com a inserção das 7 diferentes cores disponíveis no CSO).

 

 

 

Mystic Particle Set (Xynaxus) lassoares-rct3

 

 

Como se vê, os Particle Effects criados pelo Xynaxus farão qualquer escuro ficar muito mais interessante e farão seu parque se tornar um reluzente e colorido mar de sparkles. Apesar da beleza e da força das cores cintilantes e brilhantes do set é sempre importante lembrar que o uso excessivo de Particle Effects pode gerar alguns lags no RCT3, portanto use com moderação e cuidado para não sobrecarregar o jogo.

 

No demais lembre-se de sempre usar algo para marcar o local de inserção dos efeitos oferecidos no Mystic Particle Set, pois diferentemente de outros sets, a exemplo do ParticleStrom1 e 2 do Xistics e do famoso Nuclear Fish´s Particle Effetcs (do Nuclear Fish), o set criado pelo Xynaxus não permitirá que se veja o ponto onde o efeito foi instalado. Me refiro ao cubo preto que sinaliza o ponto de inserção do efeito que, como dito, no Mystic Particle Set não aparecerá após a colocação do efeito.

 

Por essa razão, sugiro que antes de  inserir os sparkles do CSO se faça algum ponto de marcação que poderá ser um piso ou uma peça qualquer, algo que preferencialmente faça parte do cenário montado. Para facilitar veja a sequência de cenas abaixo indicada, nela (1) destaca a inserção do efeito sobre o piso antes colocado, (2) demonstra a continuação do efeito e (3) ressalta a retirada do efeito com a ferramenta de exclusão. Desta forma, será possível demarcar o ponto de inserção do efeito e principalmente o ponto de retirada do mesmo quando algo sair errado, do contrário, retire o piso e tudo ficará perfeito.

 

 

 

Mystic Particle Set I (Xynaxus) lassoares-rct3

 

 

Apesar deste pequeno inconveniente é inegável que o Mystic Particle Set é inovador e diferenciado e merece ser instalado. Para isso, baixe este CSO e depois siga os passos destacados. Primeiro, extraia o arquivo e localize a pasta Xynaxus Mystic Particles – Copy. Segundo, abra esta pasta e localize a pasta Xynaxus-Mystic Particles, a mesma deve ser copiada e colada na pasta Style\Themed do RCT3. Terceiro, localize e abra a pasta Particles (ela estará no interior da pasta Xynaxus Mystic Particles – Copy), copie os 18 arquivos (.fwr – extensão para arquivos do tipo Particle Effects) e cole na pasta ParticleEffects do RCT3.

 

Pronto, agora abra o RCT3 e vá ao menu Scenery Itens, lá estará o Mystic Particle Set do Xynaxus com todos os seus efeitos. Espero que aproveitem essa novidade e até a próxima.

 

Lassoares Fev./2012. 

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É um pássaro, uma constelação ou um mergulhador?

Pois é, nem sempre a tradução de um termo usado em outro idioma é uma tarefa fácil, e tal qual um espectador desavisado nos confundimos e nos perguntamos sobre algo que vemos e não reconhecemos de imediato. Dessa forma, quando nos deparamos com uma palavra, a princípio conhecida, necessitamos um pouco de paciência e, sobretudo, muita pesquisa para assim, quem sabe, descobrir do que tratamos.

 

Esse fato se aplica a palavra dipper, um termo da língua inglesa que possui vários sentidos e aplicações. Uma palavra que leva a pergunta: é um pássaro, um agrupamento de estrelas, um mergulhador? Ao que tudo indica dipper é tudo isso. Um sinônimo para diver (mergulhador), um termo que designa o pássaro conhecido como mergulhão ou melro-d'água, ou ainda, o nome usado pelos ingleses para se referir a constelação Ursa Maior – The Big Dipper.

 

Em suma, a resposta para pergunta que intitula o post é, em distintos contextos, sim para todos os casos. Pássaros, mergulhadores ou estrelas, tudo isso é um dipper, tudo isso nos levará a uma descrição. Mas espera um pouco, esse blog não se dedica a temas da biologia, da astrologia ou de técnicas de mergulho. É fato, e é isso que faz a diferença, pois dipper além de todas as traduções apresentadas é também uma impressionante e intensa coaster que com o perdão do trocadilho realiza muitos mergulhos.

 

 

 

Pássaro, estrela ou meragulhador (lassoares-rct3)

 

 

Sendo assim, sem deixar de lado a imagem de um pássaro que voa em direção a água, de um mergulhador que submerge no oceano ou de uma constelação que rabisca o céu em distintas direções, trataremos do excelente CTR BigDipper do StationJimJr que inspirado na Giant Dipper Coaster do Santa Cruz Beach Boardwalk – um parque de diversões localizado em São Diego (Califórnia) – desenvolveu uma real possibilidade de recriar uma das mais tradicionais e antigas montanhas-russas de madeira.

 

Mais especificamente, o CTR BigDipper possibilitará a montagem da primeira montanha-russa a oferecer um mergulho de larga distância (125 metros) e altura (70 metros) com vista para o mar, ou seja, permitirá a montagem de uma classic wooden roller coaster que desde 1924 faz os passageiros mergulhar, para ser mais preciso, desde de sua criação já fez mais de 50 milhões de riders experimetar esse mergulho.

 

Em suma, seja um pássaro, seja uma constelação ou ainda um mergulhador, o CTR BigDipper do talentoso designer inglês é uma verdadeira homenagem a história das montanhas-russas e uma criação que merece um lugar de destaque na lista de CTRs desenvolvidos para o RCT3. Além disso, a criação do StationJimJr merece destaque pelo design e pelas texturas, afinal a modelagem e a escolha das texturas, sobretudo, a da madeira que reveste os carros e o estofamento dos bancos dos carros, são excelentes.

 

Ademais, o StationJimJr fez algo que não é comum nos CTRs, ele criou carros com entrada pela direita e pela esquerda, assim dependendo do lado escolhido para abrigar a saída e a entrada do ride, você poderá optar pelo CTR_BigDipperL – carro com abertura lateral na esquerda – ou pelo CTR_BigDipperR – saída lateral pela direita. Resumindo: realismo, qualidade e história em um único CTR. Baixem e confiram na tela do RCT3 as cenas demonstradas na imagem abaixo.

 

 

 

CTR BigDipper (StationJimJr) lassoares-rct3

 

 

Para instalar o CTR BigDipper do StationJimJr bastará extrair o arquivo baixado e depois seguir os passos apresentados na sequência. 1) Recorte e cole as pastas CTR_BigDipperR e CTR_BigDipperL na pasta Cars\TrackedRideCars. 2) Recorte e cole a pasta CTR_BigDipperTrack na pasta tracks\TrackedRides. É isso, espero que aproveitem essa excelente criação e até breve.

 

Lassoares Fev./2012.

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Tecle F5 para atualizar

Realmente o tempo voa, mal iniciamos o ano e Janeiro já está se despedindo, mas ainda há tempo para apertar F5 e atualizar a lista de parceiros do lassoares-rct3. E como qualquer atualização, alguns parceiros se vão e outros novos surgem para nos manter o RCT3 vivo. Pois é, nem sempre se pode querem que todos permaneçam ativos e consigam, diante de outras atividades mais imediatas, manter seus blogs em dia, portanto, antes de qualquer palavra, desejo um sincero boa sorte aos parceiros que, por enquanto, deixarão a lista do lassoares-rct3, digo isso pois quando desejarem o espaço sempre estará aberto.

 

Mas vamos as boas novas e elas incluem a entrada de dois novos parceiros: o rasb-rct3-expertion (Roller Coaster Tycoon 3 na lista) liderado pelo Rafinha e o gui-rct3 (RCT3 Guilherme na barra de parceiros) comandado pelo Guilherme. Dois ótimos endereços para aqueles que diariamente navegam nas páginas escritas do RCT3, dois canais contínuos de notícias, imagens, vídeos e informações para quem não cansa de jogar, aprender, descobrir e se divertir com o RCT3.

 

É isso, atualize-se e visite os dois novos parceiros do lassoares-rct3. Algo mais? Cliquem na barra de parceiros e prestigiem o trabalho destes dois novos parceiros com muitos cliques e visitas.

 

 

 

Tecle F5 (novos parceiros) lassoares-rct3

 

 

Até a próxima.

 

Lassoares Jan./2012.

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Atenção! A temporada de furacões está chegando no RCT3

Embora o título do post parece um tanto quanto alarmante, não é preciso sair de casa em busca de um abrigo ou de um lugar mais seguro. Ainda assim, é sempre importante estar atento aos efeitos gerados pelas fortes rachadas de vento que arrastam tudo e todos em um espiral de movimentos que define um furacão. Não custa lembrar que seja no sentido horário ou anti-horário os ventos soprados por um furacão podem elevar construções, pessoas, carros, árvores etc. colocando-as de ponta cabeça, jogando-as para direita e para esquerda e até mesmo, atirando-as em pontos distantes aqueles que antes se encontravam.

 

No rastro de um furacão tudo se move é literalmente arrancado de sua posição, os movimentos se acumulam e qualquer coisa, por mais pesada que seja, perde o rumo e fica a deriva dos violentos e constantes sopros de ar. Tal qual o passageiro de um avião desgovernado qualquer um que desafie um furacão pode não suportar a força de seus movimentos.

 

 

 

Hurricane Warning Flag (lassoares-rct3)

 

 

Espere um pouco: se um furacão pode fazer qualquer coisa girar em diferentes sentidos e direções, voar, descer bruscamente etc. então um furacão pode, com um pouco de criatividade e imaginação, ser comparado a um ride radical que faz o mesmo com seus passageiros? Pois é, ao que tudo indica, o Samplerocker se fez esta mesma pergunta e a resposta foi o CFR Hurrican, um novo ride que exigirá um sinal de atenção, pois fará a temporada de furacão chegar prematuramente ao RCT3.

 

Para falar do Hurrican não é preciso dizer muito, talvez algumas poucas palavras sejam suficientes: movimentos inovadores, trocas de direção, reviravoltas radicais etc. Ou seja, um verdadeiro furacão de movimentos que fará os peeps entrarem em um fluxo descontínuo de subidas e descidas, de idas e voltas ora no sentido horário, ora no sentido anti-horário, de rotações múltiplas em diferentes eixos. Enfim, um ride que pode ser descrito como um simulador de movimentos de furacões que deixará os peeps com muito frio na barriga.

 

Dito de outra forma, o Hurrican do Samplerocker é um CFR que mescla movimentos inovadores com o radicalismo característicos dos atuais rides instalados em vários parques de diversões. Um brinquedo diferenciado que mistura movimentos de rides como Enterprise, Double Inverter, Scrambler, Top Spin, Gravitron entre outros. Tudo isso em uma estrutura estilo sci-fi com texturas realistas, como mostra a imagem abaixo elaborada durante o teste do Hurrican.

 

 

 

Hurrican (Samplerocker) lassoares-rct3

 

 

Como se vê, a criação do Samplerocker é de fato inovadora e diferenciada. Seja pela textura, repleta de inscrições com o nome do CFR, seja pelos movimentos que como dito se intercalam em diferentes direções, sentidos, ângulos, rotações e posições, seja pela modelagem que mescla distintos elementos estruturais – braços que sustentam o ride – com 2 vagões que recebem ao todo 16 corajosos peeps. Tudo isso merece ainda mais valor quando lembramos que o Hurrican do Samplerocker não foi inspirado em nenhum ride real, ou seja, salvo algum engano de minha parte, o Samplerocker não recriou um ride, mas sim criou um novo e possível ride que por agora é exclusivo do RCT3.

 

Frente a isso, o Hurrican merece nossa atenção, mais bem, merece um alerta e um sinal positivo de qualidade. Se preferir, merece muitos downloads e felicitações. Portanto, baixeHurrican e proporcione aos peeps um verdadeiro simulador de movimentos de furacões, a julgar pelos pulos dados pelos peeps na saída do brinquedo esse CFR será de grande valia para atrair muitos visitantes para seu parque.

 

Para instalar o CFR do Samplerocker bastará extrair o arquivo e depois recortar e colar a pasta CFR_HURRICAN na pasta Style\Custom (caso não tenha a pasta Custom, bastará criá-la). Feito isso, abra o RCT3 e vá ao menu Gentle Rides e lá estará o Hurrican.

 

Espero que tenham gostado e até breve.

 

Lassoares Jan./2012.

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